En sideshooter med en unik visuel stil og karakteristisk elektronisk musik. Både til historien og den visuelle stil har jeg hentet inspiration fra "The thief of Bagdad", en klassisk stum eventyrfilm fra 1924 med Douglas Fairbanks. Spilmekanikken er klassisk ultrahård sideshooter. Især blev jeg inspireret af "Agony", et smukt, men utilgiveligt Amiga-spil fra 90'erne. Endelig kommer de fleste af fjenderne fra "Kunstformen der natur", en bog af Ernst Hackel fuld af litografiske illustrationer af bizarre skabninger, perfekt organiseret med preussisk præcision og hengivenhed over for symmetri.