Road Madness
Hold Until Dawn
Germ War
Battle Of Tank Steel
Farm vs Zombies
Captain Bolorto
Panda Air Fighter
Layer Man 3D: Run & Collect
Tanks 3D Online
Bomber at War
Merge Run Battle
Alpha Space Invasion
Last War Survival Online
MineGuy: Unblockable
Air Fighter
Cap
Gun Builder
Air Warfare
Arcade Defender
Aqua Slug
Evony: The King's Return
Weapon Upgrade
Last War: Survival Battle
Space Blaze
Super Fighter Jet
Pixel Clash
Star Wing
Crowd Battle Gun Rush
Galaxy Attack: Alien Shooter
Meat Rider
Idle Zombie Wave: Survivors
Shoot It Up
Kings Defense Roguelike
Die Alone
Sky Prime Pixels
Space Shooting 2d
Red And Blue Stickman: Spy Puzzles 2
Galaxy Warriors
Marine Invaders
Hiper-Nova
Captain May-Ham vs The Bunny Invaders
Reverse the World
Archery Bastions: Castle War
Pretty Sheep Run
Space Hunting
Mad Day 2: Special
Tapocalypse
Armored Warfare 1917
Avenger Guard
Eject Bombin
Storm The House 3
Star Fighter 3D
Atlantic: Sky Hunter
OuterShoot
Xhive
Phoenix Html5
Praxis Fighter X
Gorgon
Mega Mania
Garden Guardians
Shadowhawks Squadron
Barrage 2045
Cosmic Shooting
Delta
Pumpkin Pinata
Another Dimension
1945 Air Force: Space Shooter
Shooting Game Eaple
Navesco
Galactic War
Last Line
Tower Guardian: Epic Defense
Shoot 'em up er en videospils-undergenre af skydespil. De fælles elementer i shoot 'em up-spil er at skyde på fjender, mens man forsøger at undvige forskellige forhindringer og fjendens skud. Nogle gange kan spilleren ikke bevæge sig, og andre gange vil baggrunden have en scrollende mekanisme. Spilleren skal mestre evnen til hurtige reaktionstider, projektilmålretning og beregning af en position for at undgå fjendens kuglemønstre. Kameravisningen er typisk top-down-perspektiv, selvom det også kan være et side-view-perspektiv. Ofte styrer spilleren et fly eller et rumskib. Oprindelsen går tilbage til 1962, da meget tidlige spiludviklere skabte et rumskydespil med titlen Spacewar! Senere blev spillere introduceret til to legendariske arkadespil med titlerne Space Invaders (1978) og Asteroids (1979). Disse to spil bragte genren utrolig popularitet og indledte skydearkadespillenes guldalder.
Der er stadig mange andre undergenrer, især inden for shooter-kategorien, fordi det er blevet svært at klassificere dem. Der er mange muligheder, og udviklingen af skydespil betyder en større blanding af, hvad der er muligt inden for hver spil-verden. Der er også stor variation mellem spillerfærdigheder, våben, power-ups og bosskampe. Nogle alternative undergenrer er blevet foreslået for yderligere at definere kategorien.