Byg udenom sten, smadre kasser for at få bonusmønter, lav kombinationskæder og slå uret på de senere niveauer. Hundredvis af håndlavede puslespil, en rolig sværhedsgradskurve og et gratis tip, når du sidder fast. Let at lære, tilfredsstillende at mestre.
Vi spiller ved at opdele gitteret i rektangulære felter. Hvert rektangel skal indeholde præcis ét tal, og dets areal skal svare til det tal.
Spillet indeholder Shikaku-logikopgaver, hvor vi bruger tal og gitterfelter til at bestemme de korrekte rektangulære opdelinger af arealet.
Hovedmålet er at fylde hele brættet med gyldige grunde, mens du følger reglerne for tal og areal, så landsbyen kan vokse.
Ja. Spillet starter med lettere opgaver og introducerer gradvist mere udfordrende baner, hvor de senere stadier også tilføjer tidspres.
Spillet kombinerer afslappende logikopgaver med landsbybyggeri. Vi kan også bygge rundt om sten, smadre kasser for at få bonusmønter, lave kombinationer og bruge hints, når vi går i stå.