Racing Spil

Kør mod målstregen i racingspil på Y8!

Ræs gennem banerne, driv rundt om hjørnerne, og kæmp om sejren i højhastighedsløb.

Need for Speed: Racerspillets historie

De fleste spillere ved ikke, hvor vigtige racerspil var i videospillets historie. Helt tilbage i 1970'erne, da videospil var store, fysiske arkademaskiner, flyttede racerspil grænserne for, hvad der var muligt i videospil.

I tidlige racerspil introducerede udviklere nye spilmekanikker som f.eks. de rullende baner, der senere blev adopteret i andre spilgenrer. Førstepersonskørselsspil blev også opfundet tidligt under den historiske racerspilsæra.

Opfindelserne i alle de nye bilspil fra 1980'erne gav spillerne endnu mere kreative spilmekanikker. Det var her, at "radar" blev skabt. Minikortet viste retningen for andre spillere. Dette system til at hjælpe spillere med at navigere fortsatte med at udvikle sig til at understøtte mere komplekse spilverdener.

I 1990'erne banede Nintendo-konsoller vejen for nye undergenrer af racerspil som f.eks. gokart-racing. I stedet for arkadestil-racing eller racersimulatorer fra fortiden havde disse spil sjove power-ups som f.eks. skildpaddeskjolde. De skøre power-ups ændrede, hvordan racerspil kunne spilles, ved at tilføje flere offensive muligheder til den traditionelle tidsudfordring i racing.

I 2000'erne fortsatte konsolplatforme med at flytte grænserne for, hvad der var muligt i racerspilsverdener. Forbedret 3D-grafik og meget større åbne verdener udviklede racerspil til det næste niveau. Racing kunne kortlægges til byens gader i åbne verdener. De store verdener åbnede til gengæld døren for genveje, der ikke havde været mulige siden racerspillets arkadetid.

Siden dengang har internettet gjort racerspil til et frit valg for alle, da mange genre-muligheder er tilgængelige i dag. Fra arkadestil, til simulation, 2D side-scrolling og langt flere undergenrer. Online racerspil tilbyder mange køretøjstyper at vælge imellem, som f.eks. cykler, motorcykler, jetski og både. Jeg vil sige, at kun fantasien sætter grænser, da jeg tror, at udviklere vil finde på endnu flere nye måder at køre ræs på.

Anbefalede spil
Undergenrer