Formula Speed
Turbo Moto Racer
Desktop Only
Traffic Tour
Desktop Only
Motor Tour
Desktop Only
Vehicle Master Race
Impossible Bike Stunt 3D
Desktop Only
Speed Boat Extreme Racing
Desktop Only
Haunted Heroes
Real Racing 3D
Desktop Only
Tsunami Race
Moto Road Rash 3D 2
Desktop Only
Car Stunt Racing 3D
Epic Bike Rally
Desktop Only
Racing Island
Desktop Only
Highway Rider Extreme
Monster Cars: Ultimate Simulator
Desktop Only
Grand Vegas Simulator
Desktop Only
Rally Point 3
Desktop Only
Supercars Speed Race
Desktop Only
Hydro Racing 3D
Desktop Only
AquaPark io
Desktop Only
Motocross FPS
Desktop Only
Checkpoint Run
Desktop Only
Bike Simulator 3D: SuperMoto II
Desktop Only
FluxRide.io
Russian Car Driver HD
Desktop Only
Dirt Bike Stunts 3D
Desktop Only
Shape-Shifting
Desktop Only
Billionaire Races io
Desktop Only
Drift Challenge
Desktop Only
Fall Friends
Desktop Only
Motorbike Racer 3D
Desktop Only
Cyber City Driver
Desktop Only
Grand Prix Racer
Desktop Only
Marathon Race 3D
Desktop Only
Race Clicker
Desktop Only
City Car Stunt 3
Desktop Only
GT Formula Championship
Desktop Only
Superhero Transform: Change Race
Pixel Racer
The Racing Crew
Desktop Only
Burnout Night Racing
Desktop Only
Elite Racing
Desktop Only
Epic F1 Grand Prix
Desktop Only
Stock Car Hero
Fall Guys and Girls
Desktop Only
Car Rush
Ultimate Flying Car 2
Desktop Only
Nitro Burnout
Desktop Only
Drive Race Crash
Desktop Only
Turbo Trucks Race
Desktop Only
Off Road Muddy Trucks
Desktop Only
Offroad Racer
Desktop Only
Driving Wars
Desktop Only
Super-Ish Jelly Racers
Desktop Only
Highway Road Racing
Desktop Only
Grand Race
Desktop Only
Maximum Acceleration
Desktop Only
Downhill Madness
Desktop Only
Mighty Motors
Tiny Dino Dash
Desktop Only
Furious Racing 3D
Desktop Only
Traffic Road
Desktop Only
Traffic Jam 3D
Desktop Only
Need for Speed: Historien om Racing Spil De fleste spillere ved ikke, hvor vigtige racingspil var i videospillets historie. Hele vejen tilbage til 1970'erne, da videospil var store fysiske arkademaskiner, pressede racingspil grænserne for, hvad der var muligt i videospil. I de tidlige racingspil introducerede udviklerne nye gameplay-mekanikker som de rullende niveauer, der senere blev adopteret i andre spgenre. Første persons køre spil blev også opfundet tidligt under den historiske racingspilsæra. De opfindelser, der skete inden for alle de nye bilspil i 1980'erne, bragte endnu mere kreative gameplay-mekanikker til spillerne. Det var her "radar" blev skabt. Mini-kortet viste retningen på andre spillere. Dette system til at hjælpe spillere med at navigere fortsatte med at udvikle sig for at støtte mere komplekse spilverden. I 1990'erne banede Nintendo-konsoller vejen for nye undergenrer af racingspil som kart-racing. I stedet for arkade-stil racinger eller racingsimulatorer fra fortiden, havde disse spil sjove power-ups som skildpadde-skaller. De skøre power-ups ændrede, hvordan racingspil kunne spilles, og tilføjede flere offensive muligheder til den traditionelle tidsudfordring i racing. I 2000'erne fortsatte konsolplatforme med at presse grænserne for, hvad der var muligt i racingspilsverdener. Forbedret 3D-grafik og meget større åbne verdener udviklede racingspil til det næste niveau. Racing kunne kortlægges til byens gader i åbne verdener. De store verdener åbnede også døren for genveje, der ikke var mulige siden arkade-æraen af racingspil. Siden de gamle tider har internettet gjort racingspil til en fri for alle, da mange genre-muligheder er tilgængelige i dag. Fra arkade-stil, til simulering, 2D side-scrollende, og mange flere undergenrer. Online racingspil tilbyder mange køretøjer at vælge imellem, som cykler, motorcykler, jet-ski og både. Jeg vil sige, at himlen er grænsen, da jeg tror, at udviklerne vil drømme op endnu flere nye måder at race på. ## Anbefalede Spil - Drive for Speed - første persons udsigt - death chase - 2d scrolling med opgraderinger - sprint club nitro - moderne arkade stil - burning wheels backyard - unikke køretøjer med multiplayer - russian car driver - 3d simulering ## undergenrer - bilspil