Dine følgere vil gerne nå Kirken, og de har brug for din vejledning for at komme derhen. De vil logisk følge dine instruktioner og intet andet. I Set In Stone skal du udstede befalinger, velsignelser og udelukkelser for at vejlede dine følgere. Set In Stone er et programmerings-puslespil for én spiller. Hver følger har en hvid boks omkring sig. Dette er deres synsfelt. Hvis noget ikke er inden for deres synsfelt, vil de ikke reagere på det. I alle baner starter Kirken uden for deres synsfelt, og måden at fuldføre banen på er at vejlede dem, så de kan se den. Når de beslutter, hvad de skal gøre herefter, vil følgere fortolke befalinger på følgende måde: 1. Ved at læse befalinger fra top til bund, find den første velsignelse, der har et mål, jeg kan se. 2. Læs alle udelukkelser, der har højere prioritet end denne velsignelse, og sørg for, at jeg stadig kan nå målet uden at komme i nærheden af de udelukkede felter (hvis ikke, vend tilbage til trin 1). 3. Find den korteste vej til målet, tag et skridt i den retning. Det nemmeste sted at starte er at oprette en velsignelse på et objekt, der er inden for dine følgeres synsfelt, og derefter se, hvor det fører dem hen, og justere dine befalinglister som reaktion herpå.