Vagter gennemsøger rummene med en lyskegle. Træd ind i den, og de jager dig; lad én røre ved dig, og du bliver fanget. Nogle af dem bærer på den nøgle, du skal bruge.
Kister forbliver lukkede, indtil du åbner dem - en nøgle, en skat eller en røggranat. En granat gør alle vagter blinde i tre sekunder. Du kan bære to, og det, du ikke bruger, tages med til næste etage.
30 etager.
Hovedmålet er at åbne alle skattekamrene, undgå at blive fanget af vagterne og flygte fra gerningsstedet.
Standard og intuitiv styring til denne type spil.
Vi befinder os straks i det første af 30 rum, hvor vi hurtigt skal gå i gang med tyveriet uden at blive opdaget af vagterne.