Renden er rund, og bobslæden kører op ad væggene: jo hurtigere den kører ind i et sving, jo højere klatrer den, og af sig selv svinger den forbi det punkt, hvor svinget ville holde den, tilbage ned og over, hvorved den mister fart for hvert sving. Læn dig ud et øjeblik før svinget, placer den dér, hvor svinget holder den, og læn dig tilbage, når svinget slutter. En lille vægmåler viser, hvor det foranliggende sving vil holde bobslæden ved din nuværende fart; når det punkt ligger over kanten, lyser kanten rød, og det er tid til at bremse.
Tres baner fordelt på tolv haller bringer hver især noget nyt: frostruner, der giver dig et boost, hvis du kører igennem dem, S-sving fra væg til væg, glat glasur, hårnålesving med lave kanter, der kræver bremsen, sjap at køre over, hop ud i luften, kæmpens ånde, der strømmer hen over renden, og det hele på én gang under nordlyset ved Kæmpens Krone. Vind guld, sølv og bronze på hver bane, og kør kapløb mod din egen bedste tid, som kører ved siden af dig som et spøgelse. Hver del af bjerget har sin egen musik, komponeret til spillet.