Ideen bag spillet er, at spilleren skal farves med den passende farve for at tage de forskellige nøgler i niveauerne. De første niveauer er simple og giver spilleren mulighed for at blive fortrolig med styringen og spilmekanikken, hvorefter spillets sværhedsgrad øges og introducerer nye spilmetoder, såsom blanding af farver samt større vanskelighed i at forstå løsningen på niveauet. Spillet kræver også en vis færdighed at spille, for at udføre præcise og synkroniserede spring.