Det er mere tempofyldt.
at du behøver gøre noget. Lyset dræber ikke: alt, hvad det rører ved, stopper blot, hvor det står. Hold knappen nede, så bliver lysstrålen smallere, langsommere og begynder at brænde. Mens du brænder én ting, bliver alt det andet ved med at krybe mod dig.
Det er hele spillet, og det er én beslutning, du tager hvert sekund:
skal du holde lyset bredt og lade være med at lade noget tage et skridt, eller skal du gøre det smalt og endelig dræbe noget, med ryggen blottet for alt det andet.
Jo tættere du lader dem komme, jo mere er drabet værd, op til tre gange så meget. Grådighed bliver belønnet ærligt her, og den dræber også ærligt.
Tretten væsner, og hver især læser lyset på sin egen måde. Skyggen bevæger sig kun inde i lyskeglen. Sirenen skynder på de andre, mens hun er belyst. Spytteren angriber din lampe på afstand, og kun ild kan slå spyttet ned.
Hver runde bringer tidevandet en hel flok på én gang, og hvert tredje tidevand bringer en "Host of the Deep". Mellem runderne holder verden en pause og tilbyder tre ud af tolv bål, hver med tre niveauer. Fjorten vejrtyper skriver reglerne om i tyve sekunder ad gangen. Rav, der er optjent i en omgang, bliver brugt permanent i havnen: hærdet glas, et højere tårn, en fjerde lampe.
Én knap. Én skærm. Mus, finger eller mellemrumstast.
Seks sprog: Engelsk, russisk, spansk, portugisisk, tysk, fransk.
Ingen downloads, ingen eksterne filer, hele spillet er én HTML-fil.
Hold strålen bred og lad ikke nogen tage så meget som et enkelt skridt eller indsnævre den, og ødelæg til sidst fjenden
Den er meget god til hurtige pauser.