Du har 90 sekunder til at spise mere end dine rivaler. Tryk på din snude, så lyser maden i nærheden op gennem græsset, og en pil peger altid mod den nærmeste snack. Jo større snacken er, jo flere point er den værd, og den gyldne gulerod er mest værd. De sidste 15 sekunder tæller alt dobbelt, så intet er afgjort på forhånd.
Dyst mod ét eller tre computermarsvin, eller gå online. Quick match finder en rigtig spiller, og et computermarsvin træder til, hvis ingen dukker op. Venner kan deltage med en rum-kode.
Haven kæmper imod. Snegle kravler ud af hækken, spiser dine snacks og efterlader slim, som får dig til at glide. Humlebier dykker ned mod dig, pindsvin stikker, og robotplæneklipperen stopper ikke for nogen. Katte, ræve, gæs og haner jager dig, og når skyggen fra en høg eller en ugle blinker rødt, er den ved at slå til. Du har tre hjerter, og hvis de alle er væk, er du ude i fem sekunder. Løb mod et skjulested, såsom et lille hus, en hul træstamme, en pilletunnel eller en høballeborg, for at få hjerter tilbage, eller skræm de små væk med dit marsvine-kald (Wheek).
Haven, skoven og gården har hver deres dyr og deres egne farer samt en forhindringsbane af træ med ramper og en bro, man kan klatre op ad. Hver kamp giver dig XP. Med det låser du op for racer, pelstyper, farver og tilbehør, så dit marsvin ender med at se helt unikt ud.
Ingen vold, intet at købe, ingen chat.